SCHEDULE / 栏目编排
先让人看清,再让人惊叹
一场团战,观众需要知道位置、血量、技能三件事。镜头选错,信息就断了。
主视角打底
大部分时间保持在战场中心,让双方阵型同时可见。频繁切视角会让观众丢失方位。
- 团战前不切视角
- 镜头移动跟随阵型中心
- 关键技能前预留一秒稳定
战术视角补信息
视野布置、路线包夹用俯视战术视角呈现,每次不超过五秒。信息补齐即回主视角。
选手视角点题
只在极限操作或决策瞬间切一次,配一句解说说明在看什么。少而准,才有冲击。
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